Fraktionsregelwerk
Bitte lies alle Abschnitte sorgfältig durch. Die Regeln dienen einem fairen und immersiven Spielerlebnis für alle.
Allgemeines
1.1 Grundsatz * Fraktionen sind organisierte Gruppierungen mit klarer Struktur, Hierarchie und Verantwortung. * Jede Fraktion trägt aktiv zur Serverdynamik und zum Roleplay bei. * Verhalten innerhalb von Fraktionen muss jederzeit professionell und roleplaygerecht sein. 1.2 Organisation * Jede Fraktion muss eine klare Rangstruktur besitzen. * Entscheidungen werden von der Fraktionsleitung getroffen. * Mitglieder haben sich an interne sowie allgemeine Serverregeln zu halten. 1.3 Verantwortung * Fraktionsleiter tragen die Verantwortung für ihre Mitglieder. * Fehlverhalten einzelner kann Konsequenzen für die gesamte Fraktion haben. * Fraktionen müssen aktiv geführt und organisiert werden. 1.4 Aktivität * Fraktionen müssen regelmäßig aktiv sein. * Längere Inaktivität kann zur Auflösung oder Sanktion führen. * Fraktionen sollen aktiv am Servergeschehen teilnehmen. 1.5 Missbrauch * Fraktionsrechte dürfen nicht für persönliche Vorteile genutzt werden. * Fahrzeuge, Waffen oder Systeme sind ausschließlich für Roleplay zu verwenden. * Missbrauch führt zu Sanktionen bis hin zur Auflösung der Fraktion.
Fraktionslimit und Struktur
2.1 Mitgliederlimits * Fraktionen unterliegen festen Mitgliederlimits. * Überschreitungen sind nur mit Genehmigung des Teams erlaubt. 2.2 Crime Fraktionen * Maximale Mitgliederanzahl: z. B. 10–15 Spieler (je nach Servergröße). * Ziel ist es, Fairness zwischen Fraktionen zu gewährleisten. 2.3 Staatliche Fraktionen * Polizei / EMS haben höhere Limits, angepasst an die Serverpopulation. * Die Größe muss zur Aktivität des Servers passen. 2.4 Zweitcharaktere * Zweitcharaktere dürfen nicht in konkurrierenden Fraktionen aktiv sein. * Informationsweitergabe zwischen Charakteren ist verboten. 2.5 Struktur * Jede Fraktion benötigt klare Rollen (Leader, Co-Leader, Member etc.). * Eine unorganisierte Fraktion kann vom Team sanktioniert werden.
Staatsfraktionen
4.1 Grundsatz * Staatsfraktionen (z. B. Polizei, EMS) handeln im Sinne des Gesetzes und der öffentlichen Ordnung. * Sie tragen Verantwortung für Sicherheit, Stabilität und strukturiertes Roleplay. 4.2 Verhalten * Professionelles, ruhiges und respektvolles Auftreten ist Pflicht. * Machtmissbrauch ist streng verboten. * Bürger sind jederzeit respektvoll zu behandeln. 4.3 Einsätze * Einsätze müssen organisiert, koordiniert und realistisch durchgeführt werden. * Kommunikation muss klar und strukturiert erfolgen. * Unorganisierte oder chaotische Einsätze sind zu vermeiden. 4.4 Gewaltanwendung * Gewalt darf nur eingesetzt werden, wenn sie notwendig und gerechtfertigt ist. * Jede Handlung muss nachvollziehbar sein. * Unnötige oder übertriebene Gewalt ist untersagt. 4.5 Verfolgungen * Verfolgungen müssen realistisch bleiben. * Sicherheit hat Vorrang vor Erfolg. * Unrealistische Fahrweisen oder Aktionen sind verboten. 4.6 Festnahmen * Festnahmen müssen vollständig ausgespielt werden. * Rechte der Spieler sind zu respektieren. * Missbrauch von Festnahmen ist verboten. 4.7 Korruption * Korruption ist nur erlaubt, wenn sie vom Team genehmigt wurde. * Unrealistische oder übertriebene Korruption ist untersagt.
Crime Fraktionen
3.1 Grundsatz * Crime Fraktionen sind organisierte kriminelle Gruppierungen. * Aktionen müssen geplant, strukturiert und RP-basiert sein. 3.2 Verhalten * Respekt innerhalb der Fraktion ist Pflicht. * Unüberlegte Aktionen sind zu vermeiden. * Jede Handlung muss einen nachvollziehbaren RP-Hintergrund haben. 3.3 Kriminelle Aktivitäten * Überfälle, Entführungen und andere Aktionen müssen realistisch ausgespielt werden. * Aktionen dürfen nicht dauerhaft oder spamartig durchgeführt werden. * Unrealistische oder übertriebene Szenarien sind verboten. 3.4 Waffen & Gewalt * Gewalt darf nur eingesetzt werden, wenn sie gerechtfertigt ist. * Reines „Schießen ohne RP“ ist untersagt. * Waffen sind verantwortungsvoll einzusetzen. 3.5 Organisation * Fraktionen müssen intern strukturiert arbeiten. * Entscheidungen werden durch die Führung getroffen. * Chaos innerhalb der Fraktion ist zu vermeiden.
Gangwar & Fraktionen
5.1 Grundsatz * Gangwars sind große Konflikte zwischen Fraktionen. * Sie müssen strukturiert und fair ablaufen. 5.2 Voraussetzungen * Konflikte müssen im Roleplay entstehen. * Grundlose oder spontane Kriege sind verboten. 5.3 Ablauf * Beide Seiten müssen vorbereitet sein. * Unrealistische Überraschungsangriffe sind untersagt. 5.4 Limits * Es dürfen nur eine bestimmte Anzahl an Spielern teilnehmen. * Ziel ist ein fairer Kampf ohne Überzahl. 5.5 Verhalten * Respekt gegenüber Gegnern ist Pflicht. * Trolling oder Provokationen sind untersagt. 5.6 Pausen * Zwischen Gangwars müssen Pausen eingehalten werden. * Dauerhafte Konflikte sind nicht erlaubt.