Fraktionsregelwerk

Bitte lies alle Abschnitte sorgfältig durch. Die Regeln dienen einem fairen und immersiven Spielerlebnis für alle.

Allgemeines
1.1 Grundsatz

* Fraktionen sind organisierte Gruppierungen mit klarer Struktur, Hierarchie und Verantwortung.
* Jede Fraktion trägt aktiv zur Serverdynamik und zum Roleplay bei.
* Verhalten innerhalb von Fraktionen muss jederzeit professionell und roleplaygerecht sein.

1.2 Organisation

* Jede Fraktion muss eine klare Rangstruktur besitzen.
* Entscheidungen werden von der Fraktionsleitung getroffen.
* Mitglieder haben sich an interne sowie allgemeine Serverregeln zu halten.

1.3 Verantwortung

* Fraktionsleiter tragen die Verantwortung für ihre Mitglieder.
* Fehlverhalten einzelner kann Konsequenzen für die gesamte Fraktion haben.
* Fraktionen müssen aktiv geführt und organisiert werden.

1.4 Aktivität

* Fraktionen müssen regelmäßig aktiv sein.
* Längere Inaktivität kann zur Auflösung oder Sanktion führen.
* Fraktionen sollen aktiv am Servergeschehen teilnehmen.

1.5 Missbrauch

* Fraktionsrechte dürfen nicht für persönliche Vorteile genutzt werden.
* Fahrzeuge, Waffen oder Systeme sind ausschließlich für Roleplay zu verwenden.
* Missbrauch führt zu Sanktionen bis hin zur Auflösung der Fraktion.
Fraktionslimit und Struktur
2.1 Mitgliederlimits

* Fraktionen unterliegen festen Mitgliederlimits.
* Überschreitungen sind nur mit Genehmigung des Teams erlaubt.

2.2 Crime Fraktionen

* Maximale Mitgliederanzahl: z. B. 10–15 Spieler (je nach Servergröße).
* Ziel ist es, Fairness zwischen Fraktionen zu gewährleisten.

2.3 Staatliche Fraktionen

* Polizei / EMS haben höhere Limits, angepasst an die Serverpopulation.
* Die Größe muss zur Aktivität des Servers passen.

2.4 Zweitcharaktere

* Zweitcharaktere dürfen nicht in konkurrierenden Fraktionen aktiv sein.
* Informationsweitergabe zwischen Charakteren ist verboten.

2.5 Struktur

* Jede Fraktion benötigt klare Rollen (Leader, Co-Leader, Member etc.).
* Eine unorganisierte Fraktion kann vom Team sanktioniert werden.
Staatsfraktionen
4.1 Grundsatz

* Staatsfraktionen (z. B. Polizei, EMS) handeln im Sinne des Gesetzes und der öffentlichen Ordnung.
* Sie tragen Verantwortung für Sicherheit, Stabilität und strukturiertes Roleplay.

4.2 Verhalten

* Professionelles, ruhiges und respektvolles Auftreten ist Pflicht.
* Machtmissbrauch ist streng verboten.
* Bürger sind jederzeit respektvoll zu behandeln.

4.3 Einsätze

* Einsätze müssen organisiert, koordiniert und realistisch durchgeführt werden.
* Kommunikation muss klar und strukturiert erfolgen.
* Unorganisierte oder chaotische Einsätze sind zu vermeiden.

4.4 Gewaltanwendung

* Gewalt darf nur eingesetzt werden, wenn sie notwendig und gerechtfertigt ist.
* Jede Handlung muss nachvollziehbar sein.
* Unnötige oder übertriebene Gewalt ist untersagt.

4.5 Verfolgungen

* Verfolgungen müssen realistisch bleiben.
* Sicherheit hat Vorrang vor Erfolg.
* Unrealistische Fahrweisen oder Aktionen sind verboten.

4.6 Festnahmen

* Festnahmen müssen vollständig ausgespielt werden.
* Rechte der Spieler sind zu respektieren.
* Missbrauch von Festnahmen ist verboten.

4.7 Korruption

* Korruption ist nur erlaubt, wenn sie vom Team genehmigt wurde.
* Unrealistische oder übertriebene Korruption ist untersagt.
Crime Fraktionen
3.1 Grundsatz

* Crime Fraktionen sind organisierte kriminelle Gruppierungen.
* Aktionen müssen geplant, strukturiert und RP-basiert sein.

3.2 Verhalten

* Respekt innerhalb der Fraktion ist Pflicht.
* Unüberlegte Aktionen sind zu vermeiden.
* Jede Handlung muss einen nachvollziehbaren RP-Hintergrund haben.

3.3 Kriminelle Aktivitäten

* Überfälle, Entführungen und andere Aktionen müssen realistisch ausgespielt werden.
* Aktionen dürfen nicht dauerhaft oder spamartig durchgeführt werden.
* Unrealistische oder übertriebene Szenarien sind verboten.

3.4 Waffen & Gewalt

* Gewalt darf nur eingesetzt werden, wenn sie gerechtfertigt ist.
* Reines „Schießen ohne RP“ ist untersagt.
* Waffen sind verantwortungsvoll einzusetzen.

3.5 Organisation

* Fraktionen müssen intern strukturiert arbeiten.
* Entscheidungen werden durch die Führung getroffen.
* Chaos innerhalb der Fraktion ist zu vermeiden.
Gangwar & Fraktionen
5.1 Grundsatz

* Gangwars sind große Konflikte zwischen Fraktionen.
* Sie müssen strukturiert und fair ablaufen.

5.2 Voraussetzungen

* Konflikte müssen im Roleplay entstehen.
* Grundlose oder spontane Kriege sind verboten.

5.3 Ablauf

* Beide Seiten müssen vorbereitet sein.
* Unrealistische Überraschungsangriffe sind untersagt.

5.4 Limits

* Es dürfen nur eine bestimmte Anzahl an Spielern teilnehmen.
* Ziel ist ein fairer Kampf ohne Überzahl.

5.5 Verhalten

* Respekt gegenüber Gegnern ist Pflicht.
* Trolling oder Provokationen sind untersagt.

5.6 Pausen

* Zwischen Gangwars müssen Pausen eingehalten werden.
* Dauerhafte Konflikte sind nicht erlaubt.